Artigo: Sistemas Operacionais Modernos. Pesquise 842.000+ trabalhos acadêmicos Show
Por: • 20/10/2014 • 577 Palavras (3 Páginas) • 4.410 Visualizações Página 1 de 3 1) O que é multiprogramação? É o mecanismo de trocas rápidas de processos pela CPU, que permite que vários processos sejam executados sequencialmente. Com a multiprogramação, vários programas podem estar na memória ao mesmo tempo, cada um aguardando seu momento para ser executado. 2) O que é a técnica de spooling? Você acha que computadores pessoais avançados terão spooling como uma característica padrão no futuro? É o processo de transferencia de dados utilizando uma área de trabalho temporária para que um outro programa possa acessá-lo posteriormente. Enquanto impressoras e periféricos não apresentarem um buffer mais robustos, o computadores pessoais terão que manter a técnica do spooling. 3) Nos primeiros computadores, todo byte de dados lido ou escrito era tratado pela CPU (isto é, não havia DMA). Quais as implicações disso na multiprogramação? A ausencia ou não utilização da DMA causa lentidão a CPU, pois, o controlador vai ler um bloco do dispositivo, bit a bit, até que todo o bloco esteja no buffer interno do controlador. Depois, o controlador calcula a soma de verificação para verificar se não ocorreu nenhum erro de leitura, então, o controlador causa uma interrupção. 4) A ideia da família de computadores foi introduzida nos anos 60 com os computadores de grande porte IBM System/360. Esta ideia esta morta e sepultada ou ainda vive? Verifica-se que os fabricantes de computadores ainda trabalham com o conceito de família, permitindo a eles, apresentar várias configurações de hardware e software ao consumidor numa mesma série, ou família, de computadores. 5) Das instruções a seguir, quais só podem ser executadas em modo núcleo? (a) Desabilite todas as interrupções (b) Leia o horário do relógio (c) Altere o horário do relógio (d) Altere o mapa de memória (A) e (D). Devido estes serem execuções muito importantes para a memória do núcleo. 6) O que é uma instrução trap. Explique seu uso em sistemas operacionais. É uma chamada ao sistema operacional gerada pelo programa em execução. A execução da instrução TRAP serve em situações em que o programa não teria como prosseguir, por exemplo, em operações aritméticas. 7) Qual é a diferença fundamental entre um trap e uma interrupção? Um TRAP empilha as instruções para serem executadas posteriormente. A interrupção é gerada por algum dispositivo externo à CPU e ocorrem independentemente das instruções que a CPU está executando. 8) Qual é a finalidade de uma chamada de sistema em um sistema operacional? Requisitar um serviço do sistema operacional, ou mais especificamente, do núcleo do sistema operacional. Ao realizar a chamada de sistema, o programa que o invocou é interrompido e a informação necessária para continuar a execução é salva. 9) Há várias metas de projeto na construção ... Disponível apenas no TrabalhosGratuitos.com 3 Introdução às chamadas ao sistema3 Introdução às chamadas ao sistema 3.1 Chamadas ao sistema e à BIOS As chamadas ao sistema ou System Calls consistem nos serviços disponibilizados pelo núcleo do sistema operativo. O principio é semelhante Leia mais Sistemas Operacionais IISistemas Operacionais II Aula 1 Autor: Renê de Souza Pinto Orientação: Prof. Dr. Francisco José Monaco , Universidade de São Paulo Instituto de Ciências Matemáticas Leia mais MODELO DE S.O. DEFINIÇÕESMODELO DE S.O. Organização em camadas A: hardware B: núcleo (kernel) drivers, gerenciador de tarefas, controlador de interrupções, gerenciador de memória C: Gerenciador de arquivos e controle de I/O D: Leia mais Organização de Computadores 1Organização de Computadores 1 3.1 CPU: Unidade de Processamento Central Prof. Luiz Gustavo A. Martins Arquitetura de von Newmann Unidade de Processamento Central (CPU): Memória Principal Unidade de Processamento Leia mais Sistemas OperacionaisUnix: Processos e o Kernel O Kernel É um programa especial, uma parte privilegiada do sistema operacional, que roda diretamente sobre o hardware. É ele quem implementa o modelo de processos do sistema. Leia mais Mecanismo de InterrupçãoMecanismo de Interrupção Paralelismo de Operação Num sistema multiprogramado a CPU está sempre apta a compartilhar o seu tempo entre os vários programas e os diferentes dispositivos periféricos que necessitam Leia mais Microprocessadores. Memóriass António M. Gonçalves Pinheiro Departamento de Física Covilhã - Portugal Arquitectura de Microcomputador Modelo de Von Neumann Barramento de Endereços µprocessador Entrada/Saída Barramento Leia mais Estruturas do Sistema de ComputaçãoEstruturas do Sistema de Computação Prof. Dr. José Luís Zem Prof. Dr. Renato Kraide Soffner Prof. Ms. Rossano Pablo Pinto Faculdade de Tecnologia de Americana Centro Paula Souza Estruturas do Sistema de Leia mais Programação de SistemasProgramação de Sistemas Arquitectura dos Sistemas Operativos Programação de Sistemas Arquitectura : 1/25 Introdução (1) Um sistema operativo de uso geral é formado por diversas componentes: Gestor de processos Leia mais Sistemas OperacionaisBCC264 Sistemas Operacionais Estruturas de Sistemas Computacionais Prof. Charles Garrocho Arquitetura geral de Sistemas de Computação atuais Operação de sistemas de computação CPU e dispositivos de E/S Leia mais ENTRADA E SAÍDA DE DADOSENTRADA E SAÍDA DE DADOS Os dispositivos de um computador compartilham uma única via de comunicação BARRAMENTO. BARRAMENTO Elétrica/Mecânica + Protocolo. GERENCIAMENTO DE E/S O controle da troca de dados Leia mais Sistemas OperacionaisSistemas Operacionais Sistemas de Entrada/Saída Princípios de Hardware Sistema de Entrada/Saída Visão Geral Princípios de Hardware Dispositivos de E/S Estrutura Típica do Barramento de um PC Interrupções Leia mais Conceitos básicos sobre computadoresSSC0101 - ICC1 Teórica Introdução à Ciência da Computação I Conceitos básicos sobre computadores Prof. Vanderlei Bonato: Sumário O que é um computador e onde podemos encontrá-los? Divisão: Leia mais Máquina de estados UNIX OEstruturas Processos de Controle (Aula 5) Aula Interrupções Profa. Patricia Gerência fluxo, execução D. O Abstração passada Criação podendo de gerar hw e transição sw (mudança de CostaLPRM/DI/UFES que Leia mais Introdução à InformáticaIntrodução à Informática Alexandre Meslin () Objetivo do Curso Apresentar os conceitos básicos de informática, de software e de hardware. Introduzir os conceitos relativos à representação Leia mais Sistemas Distribuídos Capítulo 4 - Aula 5Sistemas Distribuídos Capítulo 4 - Aula 5 Aula Passada Clusters de Servidores Migração de Código Comunicação (Cap. 4) Aula de hoje Chamada de Procedimento Remoto - RPC Fundamentos 1 Chamada de Procedimento Leia mais Lista de Exercícios 1Conceitos envolvidos: a) Memória de Dados (interna e externa) b) Memória de Programa (interna e externa) c) Operações aritméticas e lógicas d) Portas e) Endereçamento a Bit f) Contadores e Temporizadores Leia mais MATA49 Programação de Software BásicoMATA49 Programação de Software Básico Leandro Andrade leandrojsadcc.ufba.br PROF. LEANDRO ANDRADE 1 Arquitetura dos processadores Intel PROF. LEANDRO ANDRADE 2 Um pouco de história... Como sabemos Leia mais Visão Geral de Sistemas OperacionaisVisão Geral de Sistemas Operacionais Sumário Um sistema operacional é um intermediário entre usuários e o hardware do computador. Desta forma, o usuário pode executar programas de forma conveniente e eficiente. Leia mais Sistemas OperacionaisSistemas Operacionais Aula 5 Estrutura de Sistemas de Computação Prof.: Edilberto M. Silva http://www.edilms.eti.br Baseado no material disponibilizado por: SO - Prof. Edilberto Silva Prof. José Juan Espantoso Leia mais Sistemas OperacionaisSistemas Operacionais Gerência de processos Controle e descrição de processos Edson Moreno http://www.inf.pucrs.br/~emoreno Sumário Representação e controle de processos pelo SO Estrutura Leia mais BIOS - Códigos de erroDurante o boot, o BIOS realiza uma série de testes, visando detectar com exatidão os componentes de hardware instalados no micro. Este teste é chamado de POST, acrônimo de "Power-On Self Test". Os dados Leia mais Evolução dos ProcessadoresEvolução dos Processadores Arquitetura Intel Arquitetura x86 Micro Arquitetura P5 P6 NetBurst Core Processador Pentium Pentium Pro Pentium II Pentium III Pentium 4 Pentium D Xeon Xeon Sequence Core 2 Duo Leia mais Arquitetura de um ComputadorArquitetura de um Computador Discos Impressora tape-drives CPU Controlador Disco Controlador impressora Controlador tape-driver controlador memoria bus memoria Os periféricos de I/O e o CPU executam concorrentemente. Leia mais Dispositivos de Entrada e SaídaSEL-0415 Introdução à Organização de Computadores Dispositivos de Entrada e Saída Aula 9 Prof. Dr. Marcelo Andrade da Costa Vieira ENTRADA e SAÍDA (E/S) (I/O - Input/Output) n Inserção dos dados (programa) Leia mais Gestor de Processos. Gestor de ProcessosGestor de Processos Núcleo do Sistema Operativo Gestor de Processos Entidade do núcleo responsável por suportar a execução dos processos Gestão das Interrupções Multiplexagem do Processador Despacho efectua Leia mais Arquitectura de um ComputadorArquitectura de um Computador Discos Impressora tape-drives CPU Controlador Disco Controlador impressora Controlador tape-driver controlador memoria bus memoria Os periféricos de I/O e o CPU executam concorrentemente Leia mais T1: T2: T3: T4: T5: T6: T7: T: P: TEÓRICAT1: T2: T3: T4: T5: T6: T7: T: P: Arquitectura de Computadores I - 2002/03 TEÓRICA As questões devem ser respondidas na própria folha do enunciado. As questões 1 a 4 são de escolha múltipla, e apenas uma Leia mais Comunicação entre pai e filhoComunicação entre pai e filho Ao chamar um fork(), processos pai e filho deixam de compartilhar memória Como fazer então para que o resultado de um processo possa ser recebido pelo outro? Exemplos: Processo Leia mais 1.6. Tratamento de ExceçõesParadigmas de Linguagens I 1 1.6. Tratamento de Exceções Uma exceção denota um comportamento anormal, indesejado, que ocorre raramente e requer alguma ação imediata em uma parte do programa [GHE 97, DER Leia mais Controlador de DMA. Gustavo G. ParmaControlador de DMA Gustavo G. Parma Controlador de DMA Transferência de um dado de um dispositivo I/O para a memória Iniciada pela CPU Transferência efetuada e terminada pelo controlador de DMA CPU pode Leia mais Manual Mobuss Construção - MóvelManual Mobuss Construção - Móvel VISTORIA & ENTREGA - MÓVEL Versão 1.0 Data 22/04/2014 Mobuss Construção - Vistoria & Entrega Documento: v1.0 Blumenau SC 2 Histórico de Revisão Versão Data Descrição 1.0 Leia mais Ciclo de Vida de um ProcessoNas aulas anteriores Ciclo de Vida de um Processo Marcelo Johann Conceito de Processo Mecanismo de Programação em C/UNIX Continuando Interrupções TRAP Chaveamento de Contexto Chamadas de Sistema INF01142 Leia mais Conteúdo programáticoIntrodução à Linguagem C Conteúdo programático Introdução à Linguagem C Estrutura de Programas Variáveis, Constantes Operadores, Entrada e Saída de Dados Estruturas de Desvio Estrutura de Múltipla Escolha Leia mais Professor Léo Matos TI para ConcursosProfessor Léo Matos TI para Concursos Um sistema computacional é formado basicamente por hardware (física) e software (lógica). O hardware é composto por circuitos eletrônicos (processador, memória, portas Leia mais O Sistema de ComputaçãoO Sistema de Computação Professor: Alex Sandro Forghieri O Sistema de Computação INTRODUÇÃO Introdução Sistemas Computacionais podem ser divididos em camadas: Aplicativos Sistema Leia mais Oganização e Arquitetura de ComputadoresOganização e Arquitetura de Computadores Capítulo 14 e 15 Unidade de Controle Parte I Operação da Unidade de Controle 1 Micro-Operações Um computador executa um programa Ciclo: Busca/Executa Cada ciclo Leia mais Sistemas OperacionaisSistemas Operacionais Prof. Jó Ueyama Apresentação baseada nos slides da Profa. Kalinka Castelo Branco, do Prof. Dr. Antônio Carlos Sementille e da Profa. Dra. Luciana A. F. Martimiano e nas transparências Leia mais ENTRADA E SAÍDA (I/O)MICROPROCESSADORES II (EMA864315) ENTRADA E SAÍDA (I/O) 1 O SEMESTRE / 2015 Alexandro Baldassin MATERIAL DIDÁTICO Patterson & Hennessy (4a edição) Capítulo 6 (Tópicos I/O) 6.1 Introduction 6.5 Connecting Leia mais ARQUITETURA DE COMPUTADORES01001111 01110010 01100111 01100001 01101110 01101001 01111010 01100001 11100111 11100011 01101111 00100000 01100100 01100101 00100000 01000011 01101111 01101101 01110000 01110101 01110100 01100001 01100100 Leia mais Nivel de Linguagem de Montagem (Assembly)Nivel de Linguagem de Montagem (Assembly) Orlando Loques setembro 2006 Referências: Structured Computer Organization (capítulo 7), A.S. Tanenbaum, (c) 2006 Pearson Education Inc Computer Organization and Leia mais O que é um Trap sistema operacional?Traps ocorrem em consequência da instrução sendo executada. Algumas são geradas pelo hardware, para indicar por exemplo overflow em operações aritméticas ou acesso a regiões de memória não permitidas. Essas são situações em que o programa não teria como prosseguir.
Qual a diferença entre Trap e System Call?Normalmente, o trap cria qualquer tipo de transferência de controle para o sistema operacional. Onde SYSCALLestá o processo do usuário síncrono e planejado para o modo kernel.
Qual a diferença entre um Trap e uma interrupção?Diferença essencial entre Trap e Interrupção: Traps são síncronas e Interrupções assíncronas. Traps - acontecem sincronamente porque resultam da execução do próprio programa; Interrupções - podem ser causadas por agentes externos (Ex.: o apertar de uma tecla do teclado). Ocorrência de um evento externo.
Quais são os tipos de interrupções?Tipos de Interrupção. Nível Desencadeado (Level-Triggered). Borda-desencadeada (Edge-Triggered). Híbrido.. Mensagem sinalizada.. Campainha.. |